Описание
Дизайнерский документ, цикл релизов для игровых тестов, поддержка. В качестве игрового движка берём cocos 2d-x или Unity3D. Особое внимание уделяется отзывчивости на управление. Необходимо понимание о требованиях. Чем меньше данных, тем больше проектной работы соответственно жизненному циклу ПО. Обычно за неделю удаётся добиться результатов, которые поддаются актированию и сдаче. Цена за недельный участок работ. Цена ориентировочная, и уменьшается при объёмном заказе.