لعبة كمبيوتر. وثيقة التصميم، دورة إصدار اختبار اللعب، والدعم.
نستخدم محركات الألعاب Cocos 2D-X أو Unity3D. يتم تطوير المواد باستخدام برنامج GIMP، بينما تُنشأ النماذج والهياكل باستخدام Blender3D. نولي اهتمامًا خاصًا لاستجابة اللعبة. يُعد فهم المتطلبات أمرًا بالغ الأهمية؛ فكلما قلت البيانات المتاحة، زادت الحاجة إلى أعمال التصميم، بما يتوافق مع دورة حياة تطوير البرمجيات. يمكننا دمج مكتباتكم لأغراض التحليل. ندعم أنظمة تشغيل Windows وLinux على معمارية ARM وAMD64 وx86.
ما يُميزنا هو تسليم المنتج النهائي. لذلك، نُطبق منهجية DevOps، ونبني سير عمل متكاملًا بدءًا من تعديل شفرة المصدر والاختبار الآلي وصولًا إلى الإصدارات. عند الضرورة، لا يحصل العميل على الإصدارات وشفرة المصدر فحسب، بل على سير العمل بأكمله. يُحوّل هذا النهج المنتجات الرقمية إلى أصول قيّمة، مما يُتيح لكم بناء أعمالكم عليها.